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ドラゴンナイト 基本情報 ドラゴンを駆る騎士。 竜に勇気と力を認められた者のみが、 その背中に乗る資格を得る。 属性 進化段階 進化事故 合体 パッション 4段階 ドラゴンスレイヤー なし 取得方法 通常召喚 他 スキル スキル1 詳細 対象 威力(最大威力) 発動率 エア・アサルト 空から奇襲 単体 火150%ダメージ 開戦時20% スキル2 詳細 対象 威力 発動率 - - - - - ステータス 進化段階 レアリティ カードコスト 攻撃力 防御力 兵士数 売却額 - N 18 2000〜 1850〜 1650〜 100 ★ N 29 2100〜 1942〜 1732〜 160 ★★ N 29 2100〜 1942〜 1732〜 220 ★★★ N 29 2100〜 1942〜 1732〜 280 ★★★★ HN 22 1760〜 2035〜 1815〜 340 進化後カード ★ ★★ ★★★ ★★★★
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デカン | ドラゴンファイター | ドラゴンナイト | ドラゴンセイジ 育成タイプ スキル パッシブスキル→スキルとったら自動的に発動するもの ゼンマスタリー 取得Lv 50 ゼンのダメージ増加 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 251 4秒 4秒 18分間、ゼンのダメージを3%増加 2 275 21分間、ゼンのダメージを6%増加 3 299 24分間、ゼンのダメージを9%増加 4 324 27分間、ゼンのダメージを12%増加 5 348 30分間、ゼンのダメージを15%増加 6 372 30分間、ゼンのダメージを20%増加 7 MP?? ??分間、ゼンのダメージを??%増加 ブルーディフェンス 取得Lv 50 被ダメ減少 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 251 4 4 5分間受けるダメージを5減少 2 275 5分間受けるダメージを10減少 3 299 5分間受けるダメージを15減少 4 324 5分間受けるダメージを20減少 5 348 5分間受けるダメージを25減少 6 372 5分間受けるダメージを30減少 7 MP?? ?分間受けるダメージを??減少 カルマ 取得Lv 50 死亡した対象を蘇生、デスペナ減少を復旧させる 射程距離 - 形態 回復 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 251 4 30 レベル60までの死亡した対象を15%のHPとMP、減少した経験値の30%を回復し復活させる 2 275 レベル70までの死亡した対象を30%のHPとMP、減少した経験値の40%を回復し復活させる 3 299 レベル80までの死亡した対象を45%のHPとMP、減少した経験値の50%を回復し復活させる 4 324 レベル90までの死亡した対象を60%のHPとMP、減少した経験値の60%を回復し復活させる 5 348 レベル100までの死亡した対象を75%のHPとMP、減少した経験値の70%を回復し復活させる 6 372 レベル100までの死亡した対象を90%のHPとMP、減少した経験値の90%を回復し復活させる 7 MP?? レベル100までの死亡した対象を??%のHPとMP、減少した経験値の95%を回復し復活させる スキル復活呪文の書が必要なことに注意 クリティカルイミュニティ 取得Lv 53 クリティカル被ダメ減少 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 255 4 4 5分間クリティカルで攻撃された時、受けたダメージを100減少 2 281 5分間クリティカルで攻撃された時、受けたダメージを200減少 3 301 5分間クリティカルで攻撃された時、受けたダメージを300減少 4 328 5分間クリティカルで攻撃された時、受けたダメージを400減少 5 352 5分間クリティカルで攻撃された時、受けたダメージを500減少 6 376 5分間クリティカルで攻撃された時、受けたダメージを600減少 7 MP?? ?分間クリティカルで攻撃された時、受けたダメージを??減少 エクストリケイト 取得Lv 53 状態異常から回復 射程距離 - 形態 回復 強化 不可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 255 0.5 180 ルート状態からすぐ解放 2 279 スタン、ルート状態からすぐ解放 イボルブ 取得Lv 54 ドラゴラム 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 257 0.5 600 5分間竜に変身する。攻撃力5%とHP10%増加 2 285 5分間竜に変身する。攻撃力10%とHP10%増加 3 326 6分間竜に変身する。攻撃力15%とHP15%増加 4 354 7分間竜に変身する。攻撃力20%とHP15%増加 5 370 8分間竜に変身する。攻撃力25%とHP20%増加 6 407 9分間竜に変身する。攻撃力30%とHP20%増加 7 407 10分間竜に変身する。攻撃力35%とHP20%増加 ミスト 取得Lv 54 劣化ハイド、一定時間姿が消せる 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 257 4 300 1分間の間、使用者が姿を隠した状態になります。移動速度50%減少 2 285 2分間の間、使用者が姿を隠した状態になります。移動速度40%減少 3 326 3分間の間、使用者が姿を隠した状態になります。移動速度30%減少 4 354 3分間の間、使用者が姿を隠した状態になります。移動速度20%減少 5 370 5分間の間、使用者が姿を隠した状態になります。移動速度10%減少 6 407 5分間の間、使用者が姿を隠した状態になります。 7 407 10分間の間、使用者が姿を隠した状態になります。移動速度20%増加 オールサクション 取得Lv 54 イボルブ中に与えたダメージに応じてHPとMP吸収 射程距離 - 形態 パッシブ 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 - - - ダメージの1%をHPとMPとして吸収する 2 - ダメージの2%をHPとMPとして吸収する 3 - ダメージの3%をHPとMPとして吸収する 4 - ダメージの4%をHPとMPとして吸収する 5 - ダメージの5%をHPとMPとして吸収する 6 - ダメージの6%をHPとMPとして吸収する 7 - ダメージの7%をHPとMPとして吸収する フォースロック 取得Lv 56 クリティカルダメージアップ 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 261 4 4 18分間クリティカルダメージを力と敏捷の60%程増加 2 301 21分間クリティカルダメージを力と敏捷の90%程増加 3 330 24分間クリティカルダメージを力と敏捷の120%程増加 4 358 27分間クリティカルダメージを力と敏捷の150%程増加 5 374 30分間クリティカルダメージを力と敏捷の180%程増加 6 409 30分間クリティカルダメージを力と敏捷の210%程増加 7 MP?? 120分間クリティカルダメージを力と敏捷の240%程増加 ファストシャドウ 取得Lv 56 少しの時間だけ攻撃速度UP 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 261 0.5 60 15秒間、攻撃速度を50%増加 2 301 15秒間、攻撃速度を66%増加 3 330 15秒間、攻撃速度を80%増加 4 358 15秒間、攻撃速度を100%増加 5 374 15秒間、攻撃速度を122%増加 6 409 15秒間、攻撃速度を150%増加 7 MP?? 45 15秒間、攻撃速度を180%増加。リキャスト時間15秒短縮 サドンデス 取得Lv 56 イボルブ中に攻撃する時、ダメージ10%ほど追加ダメージを与える。 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続2 - - 対象を攻撃する時に、ダメージの10%に値する追加ダメージを与えます 2 持続4 対象を攻撃する時に、ダメージの12%に値する追加ダメージを与えます 3 持続6 対象を攻撃する時に、ダメージの14%に値する追加ダメージを与えます 4 持続8 対象を攻撃する時に、ダメージの16%に値する追加ダメージを与えます 5 持続10 対象を攻撃する時に、ダメージの18%に値する追加ダメージを与えます 6 持続12 対象を攻撃する時に、ダメージの20%に値する追加ダメージを与えます 7 持続MP?? 対象を攻撃する時に、ダメージの22%に値する追加ダメージを与えます イボブル中のみ使用可能 ペネトレイト 取得Lv 58 防御無視ダメージ+スタンを与える 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 144 1 15 対象に200%のダメージと3秒間スタンを与える 2 158 対象に210%のダメージと3秒間スタンを与える 3 173 対象に230%のダメージと3秒間スタンを与える 4 188 対象に250%のダメージと3秒間スタンを与える 5 196 対象に260%のダメージと3秒間スタンを与える 6 211 対象に280%のダメージと3秒間スタンを与える 7 MP?? 対象に???%のダメージと?秒間スタンを与える セパレーション中は使用不可能 ディバイドソウル 取得Lv 58 防御無視攻撃 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 144 1 30 対象に防御力を無視した150%のダメージ 2 158 対象に防御力を無視した160%のダメージ 3 173 ここ対象に防御力を無視した170%のダメージ 4 188 対象に防御力を無視した180%のダメージ 5 196 対象に防御力を無視した190%のダメージ 6 211 対象に防御力を無視した200%のダメージ 7 MP?? 対象に防御力を無視した???%のダメージ セパレーション中のみ使用可能 スピッター 取得Lv 58 イボブル中たまに通常が範囲攻撃になる 射程距離 - 形態 パッシブ 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 - - - 25%の確率で通常攻撃で10メートル以内の対象に60%減少されたダメージを与える 2 - 25%の確率で通常攻撃で10メートル以内の対象に55%減少されたダメージを与える 3 - 25%の確率で通常攻撃で10メートル以内の対象に50%減少されたダメージを与える 4 - 25%の確率で通常攻撃で10メートル以内の対象に45%減少されたダメージを与える 5 - 25%の確率で通常攻撃で10メートル以内の対象に40%減少されたダメージを与える 6 - 25%の確率で通常攻撃で10メートル以内の対象に30%減少されたダメージを与える 7 - ??%の確率で通常攻撃で??メートル以内の対象に??%減少されたダメージを与える インプレグナブル 取得Lv 60 イボルブ中防御力アップ 射程距離 - 形態 パッシブ 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 - - - 防御力を100増加させる 2 - 防御力を150増加させる 3 - 防御力を200増加させる 4 - 防御力を250増加させる 5 - 防御力を300増加させる 6 - 防御力を400増加させる 7 - 防御力を???増加させる オールアタック 取得Lv 60 防御無視してダメージを与える 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 148 1 30 対象に防御力を無視した150%のダメージ 2 169 対象に防御力を無視した160%のダメージ 3 181 対象に防御力を無視した170%のダメージ 4 192 対象に防御力を無視した180%のダメージ 5 200 対象に防御力を無視した190%のダメージ 6 215 対象に防御力を無視した200%のダメージ 7 MP?? 対象に防御力を無視した???%のダメージ セパレーション中は使用不可能 ダブルマーダー 取得Lv 60 キルカウントが倍になる 射程距離 - 形態 特殊 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 281 4 600 1分間、使用者がモンスターを倒した時に得るキルカウンターを2倍に増加 2 309 2分間、使用者がモンスターを倒した時に得るキルカウンターを2倍に増加 3 350 3分間、使用者がモンスターを倒した時に得るキルカウンターを2倍に増加 4 366 4分間、使用者がモンスターを倒した時に得るキルカウンターを2倍に増加 5 382 5分間、使用者がモンスターを倒した時に得るキルカウンターを2倍に増加 6 415 6分間、使用者がモンスターを倒した時に得るキルカウンターを2倍に増加 7 MP?? ?分間、使用者がモンスターを倒した時に得るキルカウンターを2倍に増加 ドラゴンウイング 取得Lv 62 移動速度あっぷ 射程距離 - 形態 自己buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続2 - - 移動速度を10%増加 2 持続4 移動速度を15%増加 3 持続6 移動速度を20%増加 4 持続8 移動速度を25%増加 5 持続10 移動速度を30%増加 6 持続12 移動速度を40%増加 7 持続MP?? 移動速度を??%増加 イボルブ中のみ使用可能 意見交換 名前 コメント
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サーナイト No.282 タイプ:[[エスパー]] 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) トレース(相手と同じ特性になる) 夢特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 エーフィ 65 65 60 130 95 110 フーディン 55 50 45 135 85 120 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 豊富な補助技とトリプル向けの特性「テレパシー」によってサポーターとしての株が上がった。 特殊においてアタッカー、耐久をこなせるが、半端な素早さが足を引っぱる。 特性について シンクロ 耐久ポケのどくどくやおにびを相手にも。 トレース 「いかく」「ふゆう」「いたずらごころ」「せいしんりょく」「ふしぎなまもり」などトリッキーな効果が得られる。 反面、マイナス特性を引き付けるデメリットもある。 テレパシー 「じしん」「だいばくはつ」などの全体技を採用するときに。 サーナイト 技候補サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 技候補 <変化技>シングルwikiの転用にトリプル向けのものを追加。 技 威力 命中 タイプ 優先度 習得方法 備考 さいみんじゅつ - 60 エスパー - Lv. 不安定だが、決まれば強力。 おにび - 75 ほのお - 技マシン 物理アタッカーを呼びやすいので相性は良い。 どくどく - 90 どく - 技マシン サマヨールなど耐久相手に。 でんじは - 100 でんき - 技マシン 「アンコール」や「みちづれ」と相性が良い。 いばる - 90 ノーマル - 技マシン いばキー、いばしんぴコンボ用。 めいそう - - エスパー - Lv. 唯一の積み技。積めても防御と素早さが厳しいか。 ねがいごと - - ノーマル - Lv. サポート用。自分を回復させるなら「さいみんじゅつ」や「まもる」がないと厳しい。 いやしのはどう - - エスパー - Lv. 素早さの関係で狙ったポケが先に倒されていることも。多少の読みが必要。 いたみわけ - - ノーマル - 前作教え技 削るだけ削って「みちづれ」へつなげたり。 ひかりのかべ - - エスパー - 技マシン 行動回数稼ぎに。 リフレクター - - エスパー - 技マシン 行動回数稼ぎに。 しんぴのまもり - - ノーマル - 技マシン 一応ドーブルより5素早い。 まもる - - ノーマル +4 技マシン 他に入れたい技が多すぎる。「ふういん」使用時は必須。 かなしばり - 100 ノーマル - タマゴ 今作で強化された技。「みがわり」と組み合わせるべきか。 アンコール - 100 ノーマル - タマゴ 補助技を縛ったり、攻撃技を縛って「みちづれ」など汎用性が高い。 トリック - 100 エスパー - 前作教え技 「こだわりメガネ」や「こだわりスカーフ」と組み合わせたり。 おきみやげ - 100 あく - タマゴ 後続の無償降臨を狙う。サポート役として起用するなら。 みちづれ - - ゴースト - タマゴ 素早さが並なので割と相手を選ぶ。「でんじは」や「アンコール」と相性が良い。 トリックルーム - - エスパー -7 技マシン トリパに組み込むにはムシャーナの壁がある。 ふういん - - エスパー - Lv. まもる、トリックルーム封じ。 てだすけ - - ノーマル +5 前作教え技 先制技でじゃまされず、なにかと使える。「テレパシー」と両立不可。 スキルスワップ - - エスパー - タマゴ マイナス特性を消したり「いたずらごころ」を奪ったり。 サイドチェンジ - - エスパー +1 技マシン ザ・トリプル。優先度付きの位置交換で受けやコンボ成立に。 サポート型 性格:攻撃or素早さ↓ 防御or特防↑ 努力値:HP252 耐久・素早さ調整 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/メンタルハーブ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/こうかくレンズ 選択技:上記より選択。 パーティーによってやることは様々なのでよくセットになる技を列挙。 ふういん+まもる+トリックルーム しんぴのまもり+いばる 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト - - - - - 1 - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 6 6 6 6 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 11 11 11 10 10 10 10 10 10 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 16 16 16 12 12 12 12 12 12 テレポート - - エスパー 変化 20 - - - 17 17 - 17 17 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - - 17 - - 17 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 - 1 - 21 22 22 21 22 22 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 GBAはFLのみ - - - - - - 23 25 25 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 21 21 21 23 25 25 28 31 33 めいそう - - エスパー 変化 20 26 26 26 28 31 33 32 36 40 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 31 33 33 32 36 40 34 39 45 ふういん - - エスパー 変化 10 36 40 42 34 39 45 39 45 53 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 - - - 39 45 - 43 50 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - 53 - - 60 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 41 47 51 43 50 60 45 53 65 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 46 54 60 45 53 65 50 59 73 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - - - 54 64 80 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 BW 技61 ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 HS ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 ○ スキルスワップ - 100 エスパー 変化 10 4th 技48 ※同時遺伝の組み合わせについて アンコールをみちづれ以外の技と同時に遺伝させることはできない。 アンコール以外の技の組み合わせはすべてヨノワールから遺伝可能。 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 Lv./技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 × ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 × ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) あまえる - 100 ノーマル 変化 20 配布(ポケセン) うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD みちづれ - - ゴースト 変化 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(L30) 分岐進化 エルレイド 外部リンク 第五世代・対戦考察まとめWiki - サーナイト
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オニオンナイトは誓いを胸に ◆MY9PsNVpck (登録タグ) パロロワ めーりん メタ様 リョホーセン 「メタナイトさん!また…」 「あぁ、急いだほうがいいな」 仮面の騎士、メタナイトと、色鮮やかに虹色な門番、紅美鈴はホテルを目指して急いでいた。 目指すホテルは先程から何度か爆発音が響いている。 あの近くに参加者が居る事は明白、そして力を持ったマーダーが居る事もまた明白だ。 二人の目的が戦いを止めることである以上、あそこに急がねばならない。 しかしホテルに向かって足取りを速める二人の前に、一人の触角の生えた大男が現れる。 その威圧的なオーラ、痛いほどに感じる殺気に二人の足は無言で止まった。 沈黙、いや硬直と言うべきだろうか。静かな睨み合いの時が流れた。 先に口を開いたのはメタナイトのほうであった。 「問おう…お前は誰の味方だ」 触覚の武人はフッと鼻で笑うと半分吠えるように答えた。 「誰の味方…とは訳の分からん事を言う。俺は常に俺の為に、貂?の為に戦ってきた!それ以外は誰の為に戦うつもりも無い!」 ビリビリと空気が震え、メタナイトと美鈴の背筋がつつっと寒くなる。 「どうやら…相容れぬようだ」 しょうがないねと言うかのような口調でメタナイトがネギを握り前に出る。 その言葉に我に返った美鈴が叫ぶ。 「メタナイトさん!無理ですよ!ここは退きましょう!」 「私は剣士だ!剣があれば戦える!」 「それ剣じゃなくてネギですよ!」 美鈴の言葉を無視したメタナイトはネギを大きく振りかぶった。すると驚く事にネギが光りだした。 「貴様も妖術使いか!」 メタナイトの持つネギの様子が尋常で無い事を悟り、呂布が駆け出す。 「はっ!」 メタナイトが眩しく光るネギを振ると、なんとネギから中規模な竜巻が発せられた。 しかし相手は最強の名を欲しいままにしたあの呂布である、斬馬刀を振りかぶると易々とそれを切り裂き、 竜巻の向こうのメタナイトに攻撃の狙いを定めようとした。 しかし既にそこにはメタナイトの姿は無かった。 「上かっ!」 咄嗟に斬馬を盾にするように上に構え、ネギを下に構えて落下してきたメタナイトの急襲を防ぐ。 カーン!とネギと刃物のぶつかり合いとは思えない音が響いた。 「死ねぇ!」 攻撃を弾かれて宙に舞ったメタナイトに呂布の振り上げた斬馬が風を切りながら迫る。 メタナイトもネギを構えて防御するがいくら硬いネギと言っても所詮ネギ、まともに一撃を食らえばただでは済まない。 「させませんよ!」 美鈴がすかさず呂布の足、脇、肩に連続で蹴りを入れ、その巧みな連携に呂布の姿勢は崩れた。 もともと振り下ろす事によって攻撃力を増す斬馬刀の一撃は一応命中はしたものの、メタナイトの体を両断することは無かった。 代わりに防御として前方に構えたネギは先が切り落とされて短くなり、体を覆うほど面積の広い仮面はパッカリと割れ、メタナイトは吹き飛んだ。 体制を戻した呂布は美鈴の追撃蹴りをバックステップで回避する、しかし… 「う、うぉぉおおおお!貴様も術師か!」 いくら呂布といえども、突然にその蹴りと同時に発せられた虹色の旋風までもかわすことは出来なかった。 予想だにしない攻撃に呂布はただ吹き飛ぶ。 すぐに起き上がって辺りを見渡すが、周囲は美鈴が蹴りと共に巻き上げた砂煙で視界が悪く仕掛ける事ができない。 そして砂煙が収まった時、そこには呂布だけが一人立ち尽くしていたのだった。 ☆ 私はメタナイトさんを背負って草原を駆けていた。 最初に目指していたホテルとは逆方向だが仕方ない。 アテも無く逃げるというのも何なので映画館を目指して逃げることにした。 「メタナイトさん、大丈夫ですか?だから無理だって・・・」 「剣のせいではない、私が未熟だっただけの事・・・」 「お野菜VS刃物じゃ負けてもしょうがないですよ!」 「真の剣士は剣を選ばぬ」 なんでこの人はこんなに頑固かなぁ~? 「勇敢と無謀は違いますよ?」 「慎重と臆病もまた違う」 いよいよイライラしてきた… 「いい加減にしてください!私はただメタナイトさんが心配で…」 「悪いが私は死ぬ覚悟など既にハルバードの上でできていた」 あぁ、もう……面倒くさい! 私は映画館の目の前まで来たのを確認するとメタナイトさんを下ろして言った。 「あなたの志まで命といっしょに投げ出さないでください!あなたの救いを必要としてる人だって居るんです」 メタナイトさんの肩が私の言葉にビクンと反応したのが分かった。 そしてメタナイトさんは振り向くと急に… ネギの欠片を齧り出した。 ガリガリガリと小気味良い音を立てて食べている。 「な、何やってるんですかメタナイトさん!?」 「この剣が折れたのは私の責任!この辛味に誓って次こそ奴を倒す!」 はぁ~…なんだろうな~この人……堅物すぎるのか、なんかもうよく分からない。 ――その時、私に電流走る。 (か、かわいい…仮面外した素顔…かわいい…) 思わず抱きしめたくなる衝動を抑える。メタさんが見られているのに気が付いて顔を隠す。 「え~、メタさん~なんで顔隠すんですか~?」 「だ、黙れ!あと、メタさんと言うのを止めろ!」 どうやら素顔を晒すのがよっぽど恥ずかしいらしい。 「メタさん、コレ…付けます?」 少し可哀想に思った私は支給品の仮面をメタさんに差し出した。 メタさんはマントで顔を隠したままそれを受け取ると、少し短くなったネギを仮面に向かってガンガンと打ち付けだした。 何かが焦げる様な臭いと共に仮面が叩いた方向に曲がっていく。 数分をかけて仮面はメタさんの頭サイズに改造されたのだった。 新しい仮面を被り、メタさんは決意を述べた。 「未熟な私はあの場所で死んだ…私は…新しい私だ。もう二度と失敗も敗北もしない そして私がこの戦いを終わらせる」 【D-2 映画館前/1日目・黎明】 【メタナイト@星のカービィ(メタナイトの逆襲)】 [状態]小疲労、顔面打撲、決意、ゼロマスクメタナイト [装備] ネギ@初音ミク(お前ら全員みっくみくにしてやるよ)、ゼロの仮面(顔が入るサイズに改造)@コードギアス [道具]支給品一式、バトルドーム@バトルドーム 、割れた仮面@星のカービィSDX [思考・状況] 基本思考:殺し合いを止め、終わらせる 1:ホテルへ行きたいんだが… 2:美鈴と同行し参加者を見つける 3:美鈴の知り合いの情報集め 4:殺し合いに反対するものを集める 5:殺し合いに乗るものの排除、触覚の男との決着 ※呂布との戦いでネギが2cmほど短くなりました。 【紅 美鈴@東方project】 [状態]中疲労 [装備]無し [道具]支給品一式、スタンドマイク@VOCALOID [[思考・状況] 1:メタさんと同行し参加者を見つける 2:知り合いの情報集め 3:殺し合いに反対するものを集める 4:ちゃんとした剣をメタさんに持たせたい 5:殺し合いに乗るものの排除 ※知り合いの行動によって考えが変わる可能性は高いです。 ☆ その頃、呂布は獲物に逃げられたにもかかわらず、自分の腕を見つめてただ立ち尽くしていた。 上空からの急襲を防いだ時に腕に伝わった衝撃による痺れ、それがまだ腕に残っていたのだ。 (奴を一撃で仕留める事が出来なかったのはこのせいか。武器はネギだというのに…大したものだ。 面白い、『めたないと』…と言ったか。奴とは愛用の方天画戟と赤兎馬を駆って全力で死合いたいものだ。) 最強の漢は好敵手が増えたことを不敵に、そして豪快に笑うのであった。 ☆ しかし何故、南に向かったはずの呂布がホテルの北側へ居たのであろうか。 話は数分前にさかのぼる…。 □ 俺は南を目指して歩いていた。理由など無い。 俺は俺の気が向くままに進む。俺から退くのは道に糞が落ちていたときだけだ。 いや、南に歩く理由はあったかもしれない。 あの小娘との約束――それは約束と言うにはあまりに曖昧な物だったが俺は南に行くと言ったのだ。 こんな事を意識するなんて俺らしくないかも知れんな。だが俺はもう決めたのだ。 一つ困った事があった。俺は月の方向で南を割り出し、進んでいたがどうも様子がおかしい。 地図を取り出し辺りの景色と見比べてみるとやはり何かがおかしい気がした。 周囲を見渡すと建物の影がいくつか見える。地図によると南には「図書館」があるのだ。 俺が歩いていた方角にある建物が「図書館」ならば良いのだが、その細長い影は北にある「塔」にも見える。 支給品には方角を知る器具もあったが説明書きが無く、俺には使い方が分からん。 「うむぅ……」 俺が方角を間違えたのか?方角を求める時に使うのは太陽だったか? 深く考えると頭が痛くなりそうなので止めた。 「図書館」と思われる建物に入れば話は早い。名前からして書庫だろう。書物があればそこは「図書館」だ。 書庫か……腰抜け軍師や給料泥棒の将が入り浸っている場所だ。強者が居そうもない。 どうせ行くなら塔のほうがよさそう…いやしかし塔は北側…… 「…よし」 顔を上げて斬馬刀を担ぎ、呂布は歩き出す。 どっちに歩いても吉となろう。俺は引き返す事にした。 待ち望む時間は長ければ長いほど、戦いを楽しめる。 時間を浪費するわけではない。ゆっくりでいいさ。 呂布が会場北側でメタナイトと美鈴に会ったのはそのすぐ後であった・・・ 【C-3 道、北側/1日目・黎明】 【呂布@iM@S演義】 [状態]健康 [装備]斬馬刀@るろうに剣心 [道具]支給品一式、不明支給品0~2 [思考・状況] 基本思考:強そうな奴には片っ端から喧嘩を売る。優勝狙い 1:チルノとはまた会ったら決着を着ける。 2:メタナイトと全力の決闘をしたい。 3:主催者も殺す。 ※痺れはすぐ取れました sm41 受け継がれるは歪みなき意志 時系列順 sm43 参加者見つけてすぐ屠る~狂気のバルバトス・ゲーティア sm41 受け継がれるは歪みなき意志 投下順 sm43 参加者見つけてすぐ屠る~狂気のバルバトス・ゲーティア sm29 仲間を求めて三千里 メタナイト sm67 静観飛行 メタッ☆ sm29 仲間を求めて三千里 紅美鈴 sm67 静観飛行 メタッ☆ sm08 『最強』 呂布 sm79 おまいら、バトロワどの敵まで勝てる?(ブロリー編) (前編)
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エンテイでファイファー(エクステーゼに登場)はどう? -- (名無しさん) 2010-07-30 22 48 37 ファイファー追加しました。 -- (名無しさん) 2010-08-18 14 29 33 アティ先生追加してみました。 -- (名無しさん) 2010-12-06 19 20 15 草案 サモンナイト レントラー♂:ハヤト 特性いかく推奨 ジュカイン♂:トウヤ 斬撃技必須 ランターン♀:ナツミ れいかいのぬの必携 ゴチミル♀:アヤ ソルガレオ:ソル ネイティオ♂:キール チルタリス♀:カシス クチート♀:クラレット 使い手のマーシュに似ているので マニューラ♂:ガゼル 盗賊なのでどろぼう必須 ハハコモリ♀:リプレ 努力値は攻撃に全振りするのが良い サンドパン♂:アルバ 性格すなお推奨 ミノマダム♀:フィズ 攻撃技を覚えさせないこと バチュル♀:ラミ ピッピにんぎょう必携 サモンナイト2 エアームド♂:マグナ 性格のんき推奨 ランクルス♀:トリス 見た目が幼いので サモンナイト4 ライチュウ♂:ライ 名前ネタ+見た目 チラーミィ♀:フェア サモンナイト5 オノノクス♂:フォルス 助けを求められたら放っておけない性格なので ファイアロー♀:アルカ 個性すこしおちょうしもの推奨 サモンナイト6 シュバルゴ♂:ラージュ ジメンZ必携。Z技「ライジングランドオーバー」(シュペル・スレイグ)必須 ミミロップ♀:アム 歴代女主人公の中で巨乳なので。飛び道具の技必須 ルカリオ♂:イスト スマブラXのカラー(白)から -- (ユリス) 2017-10-25 19 32 45
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90mmマシンガン 射撃武器 解説 運用しやすいコンパクトボディながら、ブルバップ方式の採用により、対MS戦においても十分な威力、連射性能、命中精度を実現した。 非常に優秀な、MS携行用実体弾兵器。 装備可能機体 ジム改 陸戦型ジム ジム・コマンド 陸戦型ガンダム ジムSPIIWD隊仕様 ブルーディスティニー3号機 ジム・ライトアーマー ジム・ナイトシーカーII ジム・ストライカー ブルーディスティニー1号機 ガンダム・ピクシー ジム・キャノン 量産型ガンキャノン ジム・スナイパーII LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 135 141 147 165 171 177 183 射程距離(m) 150 150 150 150 150 150 150 弾数 80 84 88 100 104 108 112 リロード(秒) 6 開発費 2800P 5800P 8600P JPY20080000P 15500P 18200P 22500P 初期装備機体 量産型ガンキャノン 考察 照準補正 有り 怯み 無し 1発辺りの威力が低下した代わりに、弾数が倍以上に増えたマシンガン。 その分連射速度や命中精度が向上しており、時間あたりのダメージ量は高い。 射程はバルカン以上に短いので、支援機で運用する場合は敵機に接近され過ぎないよう注意が必要。 2012/08/30のアップデートにより威力が約二倍に向上。 以前は30もあったMMP-80マシンガンとの威力差も無くなった。 2012/10/25のアップデートにより威力が10向上。 2012/12/11のアップデートにより威力が30向上したが、射程が50低下した。 コメント アップデート後のLV4まで修正。LV5以降持っている方修正お願いします。 - 名無しさん 2012-12-11 19 33 17 こっちは出現階級書いてないのね - 名無しさん 2013-09-09 02 12 25 ジム砂2に装備するとゲームにならない。これは完全にバグだと思います。せっかく自由な武器の選択が可能なシステムのにゲームの良さ、持ち味を壊している。バンナムは他のゲームでも武装、機体を特化させて放置する悪しき社風があるけど運営の怠慢でしかないと早く気づいてほしい。 - 名無しさん 2013-09-28 19 00 27 どうせ、後付け設定なのだからハンドガン、アサルトライフルなんかも追加してほしい。 - 名無しさん 2013-09-28 19 06 20 格闘乗るときに使ってるけど、命中精度が高くて好き、ゲーム上マシンガン系の威力のなさがなによりもネック - 名無しさん 2014-07-14 16 24 24 格闘乗るときに使ってるけど、命中精度が高くて好き、ゲーム上マシンガン系の威力のなさがなによりもネック - 名無しさん 2014-07-14 16 24 24 名前
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/270.html
マシンガン 本来は支援射撃等を行う大型の機関砲を含める語であるが、 ここでは手持ち式の短機関銃(サブマシンガン)について主に説明する。 機動兵器用のそれは、対象を一撃で仕留める力は無いにせよ その弾数と連射能力によって、牽制しつつ痛打を与えうる火力を持つ。 安価かつ量産しやすい武器である為、汎用機の多くに装備され、 ライフルよりも小型なのでサブアームとして用いられる事も多い。 関連項目 機動マシン 操兵
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兵種のひとつ。 飛行系、槍B、気力7/攻撃3が基本スペック。 アカネイア大陸では上級職扱いなので槍A、反撃2、紋章能力が2つある。 ユグドラル大陸では下級職だが、剣も装備できる。 上級職としてドラゴンマスターがある。 広い移動範囲、高い気力と攻撃力というパワフルなユニットだが、 弓の3すくみ、ドラゴン系【特攻】を受けるのでかなりもろい。 特にミュルグレは最大の敵で、10点のダメージが飛んでくる。 ゼフィールからも7点くらうので要注意。 そのほかの神将器はコストが高いので、使わせたと割り切ることが必要か。
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ドラゴンナイト|ドラゴンナイトスキル|武器ワンハンドソード|武器スピア|防具 スキル別|コンバット|ドラゴニック|パッシブ|スタイル スピア スピア [#zac706a7] 力>俊敏 [#e7477528] 俊敏>力 [#e7477528] 力+コンバット [#g417c2e3] 力+ドラゴニック [#l38c9730] コメント [#o1c82c0a] 力>俊敏 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・敏捷) 販売価格 備考 メタルスピア E 110 7-19 22・20 25 初期装備 カッパースピア 110 9-24 33・25 ブロンズスピア E 110 11-29 48・31 800 ティンスピア 110 16-41 78・44 Drop 俊敏>力 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(俊敏・力) 販売価格 備考 メタルスピア E 110 7-19 20・22 25 初期装備 カッパースピア 110 9-24 31・27 ブロンズスピア E 110 11−29 46・33 800 ティンスピア 110 16-41 76・46 Drop 力+コンバット 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・コンバット) 販売価格 備考 メタルコンバットスピア E 110 6-18 22・0 25 初期装備 カッパーコンバットスピア 110 8-21 31・8 ブロンズコンバットスピア E 110 9-24 44・18 800 ティンコンバットスピア 110 12-31 69・38 Drop 力+ドラゴニック 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・ドラゴニック) 販売価格 備考 メタルドラゴニックスピア E 110 6-18 22・0 25 初期装備 カッパードラゴニックスピア 110 8-21 31・8 ブロンズドラゴニックスピア E 110 9-24 44・18 800 ティンドラゴニックスピア 110 12-31 69・38 Drop コメント 名前 コメント
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【名前】 マシンマン 【読み方】 ましんまん 【登場作品】 太陽戦隊サンバルカン海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船 【初登場話(サンバルカン)】 第1話「北極の機械帝国」 【所属】 機械帝国ブラックマグマ 【分類】 戦闘員 【モチーフ】 隈取り模様 【名前の由来】 機械人間(英:machine man) 【太陽戦隊サンバルカン】 ブラックマグマの戦闘員。 工場で大量生産され、頭部にはブラックマグマの紋章と同一の模様があり、三叉の剣とマシンガンを武器としている。 幅広い任務をこなす他、戦闘機「ヘルファイター」の操縦も担当し、命令には忠実で自我を持たないが、機械の癖に居眠りをする事もある。 指揮する機械生命体の特性によって訓練された者、白衣やマスクを着用した科学者タイプも存在する。 スパイ用のメカ人間「ダークQ」とは亜種的な関係にあり、同等の戦闘力を有する(こちらはアマゾンキラーの参戦後に登場しなくなった)。 【海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船】 歴代戦闘員の融合体の一部として登場。 【余談】 同じ東映の特撮作品『星雲仮面マシンマン』とは全く関係がない(『サンバルカン』の方が先に製作されている)。